これは、もも氏が配布している単色シェーダー「SingleColorShader」を、他のオブジェクトに影を落とすよう改変したMME用シェーダーです。
使用方法はオリジナルと同じです。添付してあるもも氏のreadmeを参照ください。
上述の通り、使い方は基本的にオリジナルのSingleColorShaderと同じですが、各フォルダのCommonShader_xxx.fxsubファイルを変更することにより以下のカスタマイズができるようになっています。
初期設定は「地面影に表示する・他のオブジェクトに影を落とす・エッジは非表示(オブジェクトと同じ色で塗りつぶす)」です。
設定方法についてはfxsubファイルを参照してください。
なお、「地面影に表示しない・他のオブジェクトに影を落とさない・エッジは非表示」に設定すると、オリジナルのSingleColorShaderと同じ挙動になります。
本シェーダーの利用規約は、改変元であるSingleColorShaderに準拠します。
singlecolorshader-shadow_v1.0.0.zip